3月11日,周五。
乔梁顶着两个硕大♠的黑眼圈,还在☳🃞跑《游戏制作人》的剧情🔁♎线。
脸上只有一个表情,就是不甘心!
从《&nsp;&nsp;t》正式发售到现在,已经🔅♶过去了整整🂏一周时间。
而到目前为止,这款游戏的销量还是0。
不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩🔧🃂,事实上,现在玩家们根本连这游戏到底长什么样子都还不知道。
目前🝔🔞还没⚳🕚有🅧🃨人能解开谜题,拿到所谓的“邀请函”!
已经有不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家们的逆反心理,对很多玩家造成劝退🆆🍔。👟
脾气大的⚳🕚,直接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛病”,然后就不再关注这游戏了;
脾气好一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解🃧🚏谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去抄一下答案;
而还有一小🅧🃨部分真♠正的硬核玩家,☳🃞比如乔老湿这种,却仍在不眠不休地寻找下一步谜题的解法。
这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。
两个输入框被输入了各种🍏🖚内容,但页面依旧没💉有反应。
于是,大家认为接下来的信息应该藏在其他的游戏🝞🌕中。
《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但🔁♎是跑来跑去,也没有找到任🍪🕐何有用的线索。
甚至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项🍪🕐目,还直接👙🉐🆞实地跑过去想要考察。
结果被那⚳🕚边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目根本🙄都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。
在把剩下的游戏全都跑了一遍并且一无所获之后,乔梁🔅♶再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和🖚《游戏制作人》。
乔梁突然觉🅧🃨得,以他对裴总的了解,把更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也不是不可能🐥!
谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?
如果玩家们在一款游戏中发现了一个线索,⛹🟔于是就不再进入这款游戏,不就营造出🙄了一种“灯下黑”的📅😝效果?
而且,从裴总的两个☛⛱密码有一部分是相同的解法这一🉀🄏☐点来看,因为时间紧⛨迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。
那么,裴总很可能出于节省时间的☳🃞考虑,让程序员只改🔅♶动两款游戏、而且只改动最简单的💈🏺部分!