普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启🃜残🆑🎵暴打击提升攻速,aqae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤害数字接连🗚跳起,一套三百🝯多!🐹
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走🈂🞬🗏位空间都不存在,被最后一斧劈下🚏💙💒人头!
“攻击速度13,奥🆨💃🏌拉夫前期战斗力太夸张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只🌒有两级,虽然是满血对半血,但好像不🚏💙💒是对手!”
“不可能🜸是🞋💩对手,差了一级怎么打!”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰🅸盾的属性。
还有攻击力、👈攻击速度,以及从📐🚀🐕成📴长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢🗚完相当于近战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,容易把斧头丢出📐🚀🐕较远的距离,要走好几步才能捡到。
要么耽误时间,要么对手反方向跑了。