乐读人生>奇幻玄幻>至尊废才狂小姐 > 第20章 后时代
    漫长的等待有了回报,即使是微光开发机这样的拼凑货,全部部件中只有现实设备是微光的科技💃🏋😥成果,但他也很满足了。

    除了微光的事情外,下个礼拜天就是《秘境夜郎》的正式发售🚼😫日。🃬🚹😒

    作为赞歌网络第一款正式的ps5独占游戏,《秘境夜郎》的情况还不错,现在的预售阶段已经累计销售了五十万份电子版本和三十🞯🗧🞄五万份实体版本。

    在这些预售销量的数据支撑下,索大法内部已经算好了《秘境夜郎》首发第一周的销量累⚒🐶🄚计会突破二百万份,总体的销量看好在三百五十万左右。

    这在索大法的一众独占游戏销量中,已经是一个上等的好成绩了🊮,甚至情况要是更好的话,说不定可以冲击一下今年索大🏉😒法独占游戏的销量冠军。

    不过还是因为独占的关系,《秘境夜郎》的销量肯定是不🊫📒🚑能和已经突破六百万份的《传奇长安》作比较。一秒记住【网.78zщ.】精🁳🉺🌕彩小说免费阅读🜚🂬👻!

    现在《传奇长安🇥🚬🖠》的销量经过了两次打折后,🆂最低已经打到了六折。

    这个价格差不多是最近的底线了,再要打折,应该🂺要🜅到明年第一季度,趁着蒸汽平台大促销的时候,直接打一个半价。

    打折销售,以刺激最后🔴🄴🁲一点想捡便宜的玩家,证明《传奇长安》的销量已经进入了末期,剩下⛔🚃还能⛧🜴🆖挖掘的增量不过是更低价的时候。

    由于运用满了现代3a游戏的营销策略,所以《传奇长安》的整体收益扣除掉给平🐸🄩🐸🄩台的分成后⛔🚃,着实让赞歌网络大赚了一笔。

    陈天材的个人账户上数字能将突破十位数,也多🂏🍱得靠《传奇长安🊮》的这一波🀤⚔👋。

    相比较《传🊟👩🋢奇长安》的制作来说,《秘境夜郎》虽然在时间🛢上快了一些,但实际的🐸🄩难度是要超过《传奇长安》的。

    同属3a规模的🇥🚬🖠两个游戏造成这种难度差异的原因,🜅在于游戏类型的不同。

    《传奇长安》是沙盒类型的开放世界游戏,最大的难点在于整个游戏地图的规划和任务设计上,这一点因为有了详尽的资料🈆🟓🜭后,反而不是什么太难的地方。

    而《秘境夜郎》则不同,它是现🍚🈩🀾代3a游戏的顶峰🂺🂺类型。

    电影化叙事,以剧情推动为主线,这类游戏🖣🔛最考验的不是地图制作和贴图的🀤⚔👋精细,而是具体剧情的打磨,以及各种劲爆的演出效果☟的呈现。

    这类游戏要做到的基本点是,不🍚🈩🀾但要给玩家提供紧张刺激的电影般体验,还要有不错的战斗机制,来强化游戏的可玩性。

    《传奇长安》和《秘境🔴🄴🁲🔴🄴🁲夜郎》都运用了大量的人物动作捕捉和🚼😫表情捕捉技术。

    但因为《秘境夜郎》的特殊性,在这方面的投🆂入,就要比《传奇长安》多出三倍的拍🊭📠摄量。

    这些拍摄量照🉺🌖冯俈的说法,足够剪出一部二十集左右🜅,剧情紧张刺激的电视剧了。

    剩下的还有建模上的难度。

    开放世界游🊟👩🋢戏地图的要点是像在平面上撒豆子,所以整个平面的🊮区域规划要好,至