【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1🅠🈀🞚×总AD)物理伤害。
在命中时,🃅斩钢闪会获得一层旋🜑🁛风烈斩效果,持续🅠🈀🞚6秒。
在🙤积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普⚙👱🌥通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🖕么斩钢😬闪就会呈环状出剑。
目前攻击🇴🜭🅗距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提😬升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1🚕📎秒】
这是夏祭看🃅向🕨🌍♙斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加⚙👱🌥的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,🔑都受限于自身😬武🞖器的长度,攻击范围有限。
如果👀遇🂪👣到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围📈😵。
但这增加10厘米,出其不意,足以🖕将🗂对方身体洞穿。
而🙤且,无鞘之刃的⛉😦🃤长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风💚💛属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质🚀🐓⚿变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果👀升级斩钢闪,无🚾🙂🇨疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉🁢性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×🕊🇿🞑AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🗂伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那🖕么斩钢😬闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷🎷却时间:0.5秒🞖】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范🎗围增加50米;冷却🍧时💬间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能🖕,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能🕊🇿🞑更加从🗥🝲容。
而🙤踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻♲🌖⚪了一倍。