☆免费
关于比赛时的bp🜖策略,王🌺子修也有着🀡♿一套属于他的理解。
ba⚶🕷🎏npick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现什么🜲🆉大🖘💽的问题。
而比较复杂烧脑的,则是禁用结束后的选人🏪pic🗨k阶段。
英雄选择的博弈上,需🎖👁要教练去考虑的要点非常的多。
“🆖几⚶🕷🎏个被放出来的版本强势英雄,🙥🌛需不需要先抢?”
“如果抢了,接下来该再选什么英雄来构成🏪🏪体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该做出⚫🔓何种应对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄🀡♿是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何💑英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,🀡♿职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。♯🝰
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两⚶🕷🎏支战🜉⛺队实力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差🖘💽距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做🖘💽的bp那简直叫一个稀碎。
要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对🜦手猜到,对方以抢代ba📏🙻n把☁☆整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏🖕”对手的阵容,结果选完一看,发现自🖘💽己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛⚶🕷🎏的bp🐋同样是影响胜率的非常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,1🀡♿0🗺♃🅪成实力顶多也就发挥个2、3成;
弱队选到个完美适合队员又比较契合版本的阳🜦间阵容,👜就会有超🖘💽常发挥的机会。