&nbs🞑p虽然游戏暂时取消了主🈰🂂🌁机平台上面🁠🗤的开发计划,将开发平台放在了p上面。
 &🞼nbsp &⛲nbsp但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单🅂。
    当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于🈓经营类型的rts上面。
    但是在新🜊🀟的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类🔡🂎🍦型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。
    当然也是为了让更🞃👢多主🈰🂂🌁流的玩家🅊🄳🁤能够喜欢这款游戏。
  &nb🞌💭sp 因为你不管rts类型,又或者是策略类型的游戏做的多好。
&♲🌔nbsp   🐾🅚你都不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
   &n🃴🛼bsp为什么这🜊🀟一类型的游戏几乎没有a级别制作的🕠🖢存在?
    因为太小的受众群🞃👢体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。
&nb🖐sp  &⛲nbsp游戏在操作上面变得方🈰🂂🌁便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。
    为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发🎛👴🍃,取而代之的是从游戏的ip故事上面开发?
 &nbs🐊p &n🃴🛼bsp因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
   &nbs🞑p不过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。
  &n🂨bsp 对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游📩🝤戏内容实在是太🈓过于劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。
    然后在天河网络🔢🂓的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展🎡💫🔴的游玩跟参观🅼阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
    那就是天河网络🔢🂓的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
    不,不能够说太少了,应该说根本就没有🜍🀺🁳啊🍽🍨!
  🙲🎔🐱  唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。
    虽然这也十分吸引人,可是之前播🁠🗤放🎨📪的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?
   &nbs🞑p发布会结束之后,无数🈰🂂🌁带着激动心情的玩家,来到天河网络的试玩区之后,不由得一脸的懵逼。
  &🄽🃂🕀nbsp 这跟事先想的完全🞃👢不一样啊!
   &⛲nbsp还有旁边那放着的几台机器,循环播放发布会上曝光的宣传预告片,这是什么意思?
&nbs🖺p   天河网络的展区里面,迎来了一批又一批的玩家游客,但是😾在发布会后没有一个玩♞🉡家能够在这里停留超过半个小时,即便是天河网络最死忠的粉丝。