之前严奇创🔓⛷办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给🞠🕦这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可问题在于,这家投资公🛌司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之🕚前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,🁜🆨💉这么大的风险🝪🍾🍩,🄌愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了🕚。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何况,🌤手游跟单机3A大作,这投入也不是一个🈹🃌🖔量级的。
做个🐮🃏手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也🚽😷涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装🞠🕦和其他系统来延长游戏时间,📬但归根结底,🄘大几千万的研发经费已经是最底线了。
《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹,🔧不像《黍离》这么复杂🃔🗜。
这条路已经被裴总走过了,严🁜🆨💉奇就只能🚋👸走另一🄌条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了💒👒一圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲得这么清楚了,就算🄖游戏的细节没做出来,总该也得有个大方👹向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严奇有些尴尬😳地笑了笑🌰🂳💸:“李姐,点子是有了🄌,但有遇到一个更加严峻的问题……”
“没钱。”
李雅达愣了一下:“嗯🌰🂳💸?点子已经有了?我看看。”
严奇侧身让🔓⛷开,李雅达随手拉过来一把椅子,查看《黍离》的设计稿。
看完🐮🃏之后,🔓⛷李雅达一挑大拇指:“可🎸以啊!”
“我觉得这个点子相当不错,至少让我觉得眼前一亮,目前市面上没有这种类型的游戏。”🃔🗜