两个🂲💮小时后,金永把几个主要的运营负责人喊到会议室。
闵静超要开会,敲定这次的运营修改计划。
会议开始前,金永已经把闵静📶超将龙宇集团运营的游戏分成的三类,告知各个运营负责人,并介绍了每一类游戏大致的修改方向。
方向是闵静♛🅜超制定的,但具体的修改细节还是要这些运营负责人们来分别完成。
而且,闵静超还想听取一下各个运营负责人对♮🜱修改方向的意见和建议。
“对于新的运营方案,大家有什么意🍨见和建议可以提出来。”
“如果觉得修改方案🌔⚛💇对游戏本身不利,一定要及时指出。或者有什🚏么补充意见,也🃁🔸可以大胆的说出来,大家畅所欲言,充分讨论嘛。”
闵静超的态度非常谦逊,让所📶有的运🍨营负责人有些惊讶。
要知道,闵静超在天火工作室的👖时候,🕻🎸就跟龙宇集团这😶边打过交道。
当时闵静超给对接的人员留下的印象🍨是比较专横🂑霸道,他决定的事情很少能更改,甚至不会有丝毫让步!
没⛄想到闵静超今天的态度却非常友善,🕻🎸还要征求大家的意见?
这让所有运营负责人有些不敢相信!
不知🂲💮道闵静超这种征求意见的态度,到底是真心实意的呢,还是表面功夫呢?
不⛄过既然闵静超已经给他们说话的机会了,运营负责人们还是纷🈢⛨纷举手,各😫🄘抒己见。
第一位发言的运营负责人显然是做过准备了,他直言不讳地说道:“方案里,🟆🚻😡很多已经完全没有希望的游戏还要进行大刀阔斧的修改,这样真的有意义吗?”
“这些游戏要么💶🖙是已经完全过时了,🍨要么就是游🂑戏本身就存在不可扭转的缺陷!”
“修改这些游戏将会付出巨大的人力成本,修改了之后,😀♷也🎕🐻🅅不见得能👬够很好的收益。依我看,不如还是维持原本的方案,快速地榨干潜力后,放弃掉算了!”
“⛄有这些修改的功夫,我们不如集中资源,重新开发一款新游戏!”
此言一出,♛🅜其他运营负责人中也有🚛🔅♷不少纷纷表示同🔜🁞意。
闵静超却微笑着摇了摇头:“不能这🍨么想问题!”
“游戏行业是一个创意行业。对于一款游戏而言,配置与画面当然是非常重要的,决定着玩家对它的第一印象。但归根🕉结底,游戏的灵魂还是它的玩法和规则!”
“很多新出的游戏,辛辛苦苦研发一年,上线之后情况😶不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主要是因为游戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”
“很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年,却还是有很高的热度,甚至热度能够完美地延续⚦📦🝈下去,这就是因为他们选择了正确的玩法和运营思路。”