他想帮队伍创造节奏点,🏲但😒🀸Seacry把上中下三条兵线观察了一圈却发现,MG战队做起防守来也是滴水不漏,根本找不到突📰🞣破口!
他不可能前期花上几十秒强行蹲点某条兵线,毕竟目前的版本野🙪🍎区发育节奏也很重要,比对位打野慢上一步,可🐅♄能后续就会步步皆慢。
何况MG的曾🍐🗏灿选的努努打野,不知为何同样的刷野路线,效率又比他快了将近一组野怪的样子。
“你们线上稳住,等龙团吧。”Se🄵🁽acry只能无奈地嘱咐📠🜒道。
……
十几分🄢⚻🖧钟的比赛进行下来,两队的计分板上依然是0:0的字样🙪🍎,连一血都没有诞生🏑🙛。
从兵线对抗的情况来看🎑,MG战队整体占据优势⚸🖋👀。
中下两路持续掌握线权,上路则为平🄵🁽衡状态。
奇特的事♖🈛情是,直到14分钟防御塔镀层脱🄆🞞落,两队获得的镀层数全部为零!
OHG战队这边一直被压线没机♱🌍会消耗镀层也就算了,但是MG的几名队员同样没有吃镀层的动作!
线上发育,除🍐🗏了必要的换血消耗之外,其🇦🚰他时间⚸🖋👀就是补刀推线,然后回城补给;
镀层看都不看一眼!
就连峡谷先锋刷新后,曾灿的努努也没有去收掉的打算,一直让🙪🍎其存活到现在!
除了利用♖🈛刷野效率优势控掉了两条小龙之外,两⚸🖋👀支队伍在经济和等级上的差距都微乎其🟁微。
没有塔皮和击杀带来的经济加持,比赛时间17分钟,MG的经济领先才只有堪堪1000金币,对位等级也基本🀞♣持平。
在全场平均一件半到两件成装的♱🌍♱🌍阶段,这点经济优势分摊到每个人身上,差距几乎可以忽略不计🙹🏏🙈。
“这是什么情况?”解说泰罗不解。
他有点看不懂这场面了。
要说MG是为了求稳,打法也太稳了点,甚至有些他们都能明显看出的🜀⚯🔷机会,也被MG众人统统放弃。
“OHG战队的阵🗢🝖容控制和开团手段很多,他们绝对有一战之力的啊?”解说盖亚也有点懵逼:“两队现在💰🕡几乎是五五开状态!”
两名解说身侧坐的特邀嘉宾Ma♱🌍oMao思考片刻,十分疑惑道:“如果要说的话,这均势的场面完全是MG一手营造的结果。”
“传说中的强行五五开?”
……