“是经验补偿机制!”
风哥的眼神熠熠生辉,🎚👨解决了等级和坦度问♹🍘题,又牵制了对方打野,让线🛨上处于一个舒服的状态……
这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?
“香锅,我建议你也研究一下。”
风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。
当把具体思路说明白🌏以🎚👨后,香锅一拍大腿,说道:“那还找对面打野干嘛?我直🕿🏚接不刷野疯狂抓人Gank岂不是更好?”
相比起明凯的被动反蹲🎚👨,他更🀲愿意去主动寻求机会。
风哥眼神亮了,Uzi眼神也亮了,Letme眼神🂡🐔⛊却暗淡了……
“香锅🕰疯狂抓人,帮优势路打开局面,自家的野怪甚至可以让给Uzi去补🙸🏎🙸🏎充发育……”
风哥脑海里思路百转千🎚👨回,看向Letme的瞬间,他的眉头皱了皱,但是很快又舒展开来。
他选择相信Letme的抗压能力……
而此时,比赛已经进行到了中期,双方🗟🜶🆦一条小龙都📭🞇👿没有拿到,峡谷先锋也处于无人问津的状态。
上路已经压了足足3🌏0刀,上路一塔更是岌岌可危。
中下的发育倒是大致持平,只不过由于轮子妈的清线快的英雄特性,下路塔血量同样更危险一🆣👜点。
如今的皇子,坦度🙃不够,伤害不足,抓人已经🉀🄏☍不足以致死了。
扎克同样有着这样的问题,但是他有着一手超视距开团,可以👊在很🖯🖈远的地方发起Gank,只要🜣🝓提供控制,线上的队友便可以打满伤害。
10分钟,人头比🙃3:0,EDG三个,分别是克烈,艾克和卡尔玛拿到🛨。
当然,到了这种情况下,人头带来的额外收♹🍘益已经不重要了。
重要的是,EDG经济领先了两千五左右,光是补刀,便🍱拉开了一千🇪🛗块钱🛨的差距。
当然,这有一部分克烈出萃取的缘故……
“腿哥,我来帮你。”
好不容易升到六级有了大招的康帝📡🜜🂽一路🗟🜶🆦走向上路🄵,这次他是从线上过来的,没有走野区。
他再也不想在野区看到明凯那令人憎恶的嘴脸了,真就把🍱野区当成第四条线,跑来和他对线了?