电影由诞生之初发展到今天,历经多次技🜾🇴🜯术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影和数字电影。
有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。
最猛烈的反🈞⛃🗲对声来自娱乐圈内部,如默片大师🆈卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。
他认为靠动作足以深刻地表达一🄀🝮切,浅显的语言反而多余,会让观众分心,影响对自己表演的体会。
是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《🚘城市之光》和《摩登时代》这样的经典之作。
然而技术革命🃲的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。有🎡声电影终是取代默片,成为业⛨🜿界主流。
而彩色取代黑白,则让观🕮🍀🄼众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速取代无声不同,彩色电影诞生🏍后,并未立刻将黑白电影淘汰。
这主要是资金方面的问题,诞生之初🐟🁉的⚌🐁彩色胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。
就像数字时代的特效技术,放在全球的电影市场,每🉥年诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指👥可数也差不🉡多。
而下一次技术革命的方向,🅪陆麟觉得是⚌🐁“沉浸式观影”,也就是越来越火的vr。
但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道🏍格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr平台。
该作品共有6集,故事背🕮🍀🄼景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成🞳😋隐形人的超能力的纽约家庭。
电影《火星救援》的制作公司20世纪⚌🐁福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚🞳😋拟现实公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。
还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等⚃🎬🔋约十几位导演,都在进行vr短片拍摄尝试。
国内方面,🈞⛃🗲想要进军vr领域的导演相⚌🐁对较少,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。
《风声》、《西风烈》的导演高裙述,将在18年宣布拍摄vr🖶故事长片。
还有一位是🈞⛃🗲著名的“🜯🜯贾科长”,表示想拍vr长片。
影视公司方面,光鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,🟧旗下也成🍱立了自👥己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。
而椎洸动画作了国内首支vrg动画短片《⚃🎬🔋再见,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr版预告片。
国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝试vr电影🚒💷🖣,自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种技🐙⛸术变革,是革命性的。
从无声到有声,黑白到彩色,各种特效应用的数字话,虽然是电影领域的重大变革,🀩⛇但观影的方式是不变的,始终是一个矩形银幕。
而vr的发🈞⛃🗲展方向,是沉浸式的。一旦成功,带给观众的观影感受将比d最初诞生🖥🔲🄦时还🟧震撼。
不过难点也不🃲少,技术设备方面先不提,光是电影语言,就让很多电影人搞不准方向。