镇民b:“听说是狼人趁着黑暗进入小镇,掳走了那些人,治安官正在头疼呢。”
镇民a:“🁍🄟我🕀听说是女巫将他们变成了青蛙,他们自己跳进了黑暗森林的🖆🐓女巫沼泽。”
两🖱个人的说话吸引了骑士注意,他向队友们打了招呼,主动上前:“你好,请问你们谈论的失踪案是怎么回事?”
两个镇民对视一🄭🀵眼,指了指前面不远处一间黑白配色的建筑物:“你去问治安官吧,他就在前面的治安所。”
骑士道谢,回到队伍中和其他人说了这件事,所有人都兴致缺缺,最后在温泉前方,几人又一次🟕🝁解散,不过与上次不同的是,骑士没有进冒🔶🅃险者协会,而是去了治安所。
陆弥按下暂停,摩挲下巴。
不对吗?
难道是两个镇民的🜋🀢⚇话中只有骑士感兴趣的东西,所以只吸引了一个🛐人?
他🖱在小镇中胡🕀乱点🜋🀢⚇击着,又读档几次,才总算让队伍保持完整。
吸引骑士需要案件;吸引教师要进一步让另外的镇民插话,告诉骑士失踪者中有小镇的学生,这样在骑士转告后教师也会留下;吸引绅士同理,在进入小镇中心的喷泉旁边时,要让小镇第一富豪的管家张贴🇿悬赏,告诉一行人失踪者中有被誉为小镇第一美人的富豪女儿。
最后是吸引先知,陆弥试了🄼🂹好几次,才找到正确的方法。
首先要控制小巷中的猫咪,打翻水果摊老板的摊位,这样水果摊老板的儿子就能偷偷溜出来,然后🅺在控制原本是在玩竹蜻蜓的小女孩和他汇合,这样两个🜾小孩奔跑路过先知身边时就会唱起童谣。
“女巫在说谎!乌鸦没有三只眼睛~”
“女巫在说谎!棕熊鲍尔还没起床~”
“女巫在说谎!星星逃跑,等不到天亮~”
一通操作过🁍🄟后,走进治安所的时候总算保证四个人都在。
看来这就是游戏的精髓了,利用nc影响队伍中角色的决策,朝着主线目标逐渐解谜⛋,这个过程中自己也能通过游戏的进展得🐜🀰🀜知谜题的答🎋🏤🜁案。
遇到一个带着前来登记入住小镇老人往外走的治安官,骑士第一时间上前询问有关失踪案的事情,这才知🈣道治安官已经查清凶手就是狼人,他会邀请四人加入民兵,等他把老人送回家之后,一起讨伐狼人。
几人🅊🄵🁷毫不犹豫的答应,历尽艰险后,总算将狼人全部抓捕归案💖,还救回了富豪女儿🙬和学生。
然后绅士娶了🕀富豪女儿;骑士被推荐给小镇的领主男爵;教师成了最受🅉🄬🀩爱戴的老师;先知依然寻找她的预言。😎
完结撒花等等!
好像有什么不对?
陆弥挠着头皮,满脸蛋疼,这个时候他才意识到,任务是让查清楚女孩的奶奶去黑暗森林的真相,而不是失踪案,并且这周目的还让他🌠🀛♈了解到,失踪案中根本没有人的年纪能够被称为奶奶。