两个小时后,金永把几个主要的运营🚢🕁🚢🕁负责人喊到会议室。☂☎
闵静超要开会,敲定这次的运营修改计划。
会议开始前,金永已经把闵静超将龙🚢🕁宇集团运营的游戏分成的三类,告知各个运营负责人,并介绍了每一类游戏大致的修改方向。
方向是闵静超制定的,但具体的🍩修改细节还是要这些运营负责人们来分别完成。
而且,闵静超还想听取一下各个运🚦🕦营负责人对修改方向的意🕫🌢见和建议。
“对于新的运营方案,大家🆍🎔🐷有什么意见和建议📨🝘可以提出来。🕫🌢”
“如果觉得修改方案对游戏本身不利,一定要📨🝘及时指出。或者有什么补充意🍟见,也可以🜉⛻大胆的说出来,大家畅所欲言,充分讨论嘛。”
闵静超的态度非常谦😶逊,让所有的运营负责人有些惊讶。
要知道,闵静超🜨🄫🀢在🁢天火工作室的时候,就跟龙宇集团这边打过交道。
当时闵静超给对接的人员留下🈂🞳的印象是比较专横霸道,♀🅔他决定的事情很少能更👪🜓改,甚至不会有丝毫让步!
没想到闵静超今天的态度却非常友善,还要征求大家的意☂☎见?⚝💘
这让所有运营负责人有些不敢相信!
不知道闵静超这种征求意见的态度🚦🕦,到底是真📨🝘心实意的呢,还是表面功夫呢?
不过既然闵静超已经给他们说话的机🚢🕁会了,运营负责人们还是纷纷举手,各🍟抒己见。
第一位发言😖🁜的运营负责人显然是做过准备了,他直言不讳地说道:“方案里,很多已经完🃤🙬🍟全没有希🚻😣🃊望的游戏还要进行大刀阔斧的修改,这样真的有意义吗?”
“这些游戏要么是已经完全过时🍩了,要🕉么就是游戏本身就存在不可扭转的缺陷!”
“修改这些游戏将会付出巨大的人力成本,修改了之后,也不见得能够很好的👪🜓收益。依我看,不如还是维持原本的⚗👢方案,快速地榨干潜力后,放弃掉算了!”
“有这些修改的功夫,我们不🈂🞳如集中资源,重新开🙊发一款新游戏!”🂆
此言一出,其他运营负责人中也有不少纷纷表示同意。
闵静超却微笑着摇🁢了摇头:“不能这么想问题!”
“游戏行业是一个创意行业。对于一款游戏而言,🙊配置与画面当然是非常重要的,决定着玩家对它的第一印象。但归根结底,游戏的灵魂还是它的玩法和规则!”
“很多新出的游戏,辛辛苦苦研发一年,上线之后情况不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主⛉😣🃑要是因为游戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”
“♘🈩🀼很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年,却还是有很高的热度,甚至热度能够完美地延⚐🐦🂊续下去,这就是因为他们选择了正确的玩法和运营思路。”