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伯爵府外,成千上🚿🙉万的圣城玩🈹🃓家,刚摆好阵型。🌧
伴随着震天的厮杀声,冲锋号声,一队队野蛮阵营的npc🃝军队,从伯爵府冲了出来。
圣城玩家,虽然心有余悸,却🈹🃓没有退缩。战士、骑士在前,法师、弓箭手在中,治疗在后,严阵以待,蓄势待发,只等指挥者一声令下,全体进攻。
不过,这次似乎用不上他们了。
还未等众玩家做出反应,野蛮阵营的npc😡🂿士兵和圣城npc卫队,早已🐟短兵相接,生死相搏。
“各位勇🃳🛺♶士,这些杂碎就交给我们吧。伯爵府内的那些就交给你们了,让我们为了圣城荣耀而战。”npc城卫指挥官,边指挥作战,边向一旁的玩家喊道。
“击杀一个蛮族的npc士兵,虽然功勋点丰厚,但他们🗽♠是训练有素的20级军队,哪里是我们现在的等级对付得了的。我们还是进去杀刚才嘲笑我们的那些家伙吧。”
各个盟会的玩家指挥,寻思一想,开始指挥着自己的手下,躲过蛮族npc军队,再次向伯🂣🐪爵府攻去。
周毅也不言语,带着轮回团队🈹🃓的成员,夹杂在玩家大军之中,也向伯爵府冲去。
他们刚冲进去,就🚿🙉遭遇到了蛮族玩☂☋♚家,仇人相见分♍🖔外眼红。
一阵叫骂🃳🛺♶之后,两个阵营的玩家,瞬间战到了一起。
在亚特兰大陆的历史上,野蛮阵营和守序🕗阵营。两个势力争斗了上👫🝩千年之久。
在🅍千年的争斗中,各族勇士,死伤无数,这种仇恨也就世世代代地延续着。
只要是敌对阵营,双方见面,必定是一个你死我活。不😟🂭死不休的结局。
这种局面,甚至延续到💞📂阵营玩家身上,也就是游戏中的pvp。
和那些原住民一🍉样,双方阵营玩家只要见面,也必定纠缠不清,相互pk。
而这样的局面,也是系统乐于见到的。为了鼓励双方厮杀,胜利的👫🝩一方,可以获得一些不菲的奖励。
杀🅍一名敌对玩家。不但不会产生罪恶值,反而能获得功勋值。而功勋值,又能换取很多奖励。
所以,无论是为了杀人的快感,还是为了诱人的🌧奖励。相互敌对的阵营,总是一见面⚎🐎⚕就是厮杀。🀛♊🆭
当然,极少数的和平爱好者例外。
虽然,两大阵🌏营。互相仇视。不过,每当亚特兰大陆遭受浩劫时。敌对的野蛮阵营和守序阵营,又可以摒弃前嫌,暂时忘却仇恨,为了整个大陆的安危,而结成联盟。
也正是这🃳🛺♶样,他们才能一次次击退异界恶魔的入侵。从而维护了大👫🝩陆现有的秩序,摆脱了大陆被恶魔毁灭的危险。