这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。
封不觉转头看去,电梯门旁那些“会议室”、🕭“储藏室”之类的按钮已统统消失。现在门旁边就只有一个按钮,上面写着【duel!】
一个简单的单词,加一个感叹号,不需要太多的解释,但凡是有着决斗者之魂的🕒🉃🄬人,看到这个词😡🂾就会燃起来。
“嗯……🃙现在按会怎🏿么样呢?”觉哥当即就摁了一下试试。
【请先做好决斗准备】
按下去的瞬间,语音提示就来了。
“好🖸🗚吧……”封不觉耸耸肩,又回到了😄触摸屏前。🅶🗎
说来可能很多人不信……【疯狂思维】的操作界面。要比【🔥💝惊悚乐园】的复杂得多;原因嘛……自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对🁛🆞着屏幕完成的。
比方说,在【惊悚乐园】里买东西。需😄要玩家“跑”很多地方,像什么npc商店、拍卖行、拼图牌交易所、♭惊吓盒子等等……交易的形式和内容也是🁅多种多样的。
而在【疯狂思维🞧🖢🔗】🅍🅐🅯中,这些东西全部得在屏幕前、在“线上商店”完🍘🈙成。
又比如说🃙,【惊悚乐园】的“新手教程”,是以剧本的形式让玩家去经历的。💵🖌
但【疯狂思维】……根本不提供那种“互动式教程”,这个游戏直接把规则列出来。让你自己🞶翻去🙌🃨,明白就明白了,不明白……你多输个几场也就明白了,反正在实际游🆑戏的过程中也是有相关提示的。
另外,【疯狂思维】的模式和设定……那真是🕭相~🅶🗎当多。
别看这游🃙戏刚刚开始正🌝式☧🁱运营。但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟完善。
先说“游戏体验”这🏿部分,众所周知,像这种以pvp为主的游戏,避免实习过于悬殊的玩家在随机匹配中相遇…📒🚖📚…是极其重要的。
梦公司非常注意这点,所以,【疯狂思😄维】在十一月二🄙十五……即开服的那天,就已经有“强度分区”的设定了。
当前的1.0版本主要有【新手】【进阶】【强者】【达人】四个区,系统会依据三种数值来判定玩家应当被分配到哪👋😨个强度区。
这三项数值分别为🅍🅐🅯🅍🅐🅯:由胜场、胜率、胜分、🜀以及隐藏分等数据决定的“实力等级”;通过经验去提升的“角色等级”;以及最为直观的“牌库强度值”。
当然了,游🎳🕊🇽戏也提供【无差别】区供玩家使用……
接着,再来说“玩法”这部分;除了常见的1v1、2v2、3v3外,还有些采取特殊规则的模式,比方说1v2、1v3、三人混战、三人循环战、四人交叉战、单人生存连战、双人生存连战、随🃟机选牌战、镜像战(双方使用完全一致的牌组)等等;另外,匹配方式也有很多奇葩选项,基本的有“随机匹配”、“好友对战”、“固定牌桌对决🙄🇶🜿”,另类的有“下克上挑战匹配”、“让步匹配(先给出特定的让步条件再加入队列)”、“同年龄段匹配”、“性别匹配”、“星座匹配”等等。
最后,在胜负赌注方面,☧🁱也可以定义,在⛐一般的胜负分对决之外,还有额外的“赌牌胜负”、“半庄竞标”等等。
简而言之,🎳🕊🇽别看是卡牌游☧🁱戏,但【疯狂思维】依🖜📞然有着“大作”的质量,秉持着梦公司的一贯水准,处处都透着一股子“较真儿”的劲儿。
“ok……姑且看看那家伙来了没有。”在屏幕前浏览了一会儿后,封不觉进入了【无差别区】,并在“第233号区组”💷🖝📪中找到了一个名称为“主办者与疯狂乌鸦”的、设有密码的牌桌⛾☛。🖋👇