吴徒看向房间另一边的终点,有一个银白sE的宝箱🖸🗜🜠放在了那里,应♯该就是通关奖励了。
房间里的每块地板大约有两平米左右大小,每次踏上一块地板时,并不能立刻过去,⚵需要等待片刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE没有任何关系,整个地🏜🚿🙅板扫视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清🗬🞪🗀。
吴徒只能选择一个一个走过去,低头看向靠近他最近的🜨🄭🜨🄭几块地板。
【一个青花🃞😷🆁蛇🝉蛇窝,里面有十四🔐⛘🚧条蛇,无毒,战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼泽地,一旦陷入下去,🍷🌭没有足够的力量将会被🏜🚿🙅整个吞没。】
一排四个地板,有三个都是陷阱,其中一个没有提示,也就代⛨表着那块地板是绝对安全的。
当🙟然陷阱也有强弱之分,青花蛇看似可怕🈝⚻,其实是三个陷阱里最轻松的。
绳索陷阱和沼泽地一旦处理不好,可能整个人小命都没了,青花蛇没有🜼毒,哪怕是一个正常cHeNrEn只要不害怕,都能对付得了。
更何况吴徒手里还有合金长刀,对付这🏧🜠🃠一🈝⚻窝蛇只会更轻松。
不过有现成的🝉安全的地板可以走,吴徒可不会给自🏜🚿🙅己添麻烦。⛨
踏入那一块没有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周边出现了♯一层淡淡🝆🈺的hsE的膜,让他在规定时间内无法出去。
这块地板📏🙵🎯没有任何陷阱,吴徒待了十秒钟,🀜那张hsE的膜就⛨没有了。
第二排的四个地💝💹🖱板,就b第一个要简单多了,有三个都是没有提示的,可♻🍩以非常轻松的就通过。
第三排的也没有很难,吴徒再次轻松的🏧🜠🃠通过。🜤🄆🞠
每一排的地板基本上都是有一个🔐⛘🚧没有陷🏧🜠🃠阱🈝⚻,或者是非常弱的。
吴徒🏁一块地板一块地板的走着,走到第六块地板的时候,还是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷阱,一旦踩上🚅去就会掉入深十米的火焰当中!】
【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】
【随机Si亡陷💝💹🖱阱,踏上去有百分之五十的机率没事,百分之五十的机率Si亡。】