经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成了n🝶🏭pc阵营,不再怀有攻击意图。
不过,系统🟋🛢没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉🞏📎择。
“嗯……”封不觉先是端详了钥匙几♁🅠秒☸🄋,看了看物🚷😀品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:持有者将被厄运缠身(该物品无法丢弃⛞、销毁或🏥🜊交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:在打🏕🙾开🗀😡相应的门后,该钥匙♁🅠被消耗。】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想☸🄋到了第二句留言:【当你以为自己得🄶🂁到了想要的东西时,其实已失去🃣了更多】
“哎💿🗧……我好像明白你为🎩📲什么会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”魅🏚🚫魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回🄠⚣📎应来看,她似乎🎩📲并不知道这“诅🈚咒之钥”的性质。
封不觉也没感到奇怪,因为他完🐕⛗🚢全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。
在魅魔的眼中,这⛬🝜就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东😐🀞西会给持有者带来厄运。她自然就不知道。
而以玩家视角,便可以通过游戏🐕⛗🚢菜单,直观地看到这件东西的相关🚔📄说明。
当然了⛄🗳☇,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交🃭🛃这🄾🃍东西了……
“我能问问🟋🛢你这钥匙是从哪儿来的吗?”封不觉又问道。
“是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。
“哈?”封不觉疑惑道:“他让🐕⛗🚢你捎东西给我,那你干嘛不直接说明来意啊🄶🂁?还在中了陷阱后,一个劲儿地企图诱杀我。”🈪🁅🃚
“谁说我要杀你了?”魅魔拍了🐕⛗🚢拍床沿。妩媚地一笑:“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你☃吗?难道我就🃣不能干点儿别的?事后再把钥匙给你也行啊。”
封不觉闻言,重新体会了一下,看来这句话,才是应了那句【当你以为自己得到了想要的东西时,其实🄾🃍已失去了更多】
不过他也很清楚,惊悚乐园是不会有什么🈚情色元素的。估计是由于此刻钥匙已经到手,魅魔才会说出这句台词,好似玩家本来有机可乘一般。其实……他刚才要真过去了。肯定会被攻击。触发即死flag都有可能。