第十章研究系统
正想着🗊🙾🏾呢,徐亮突然想🂂🌁起来自己脑♿海中的系统还没有研究清楚呢。
毕竟昨天只是大概的看了一下系统的一些简略功能,但是对系统的🃎🖩很多能力还不是十分清楚。
就比如说😶这个篮球属性的评价和评分,到底是如何计算的?
以及这个技能对自己评分的加持有多高。
这些都需要徐亮进一步的分析和测试。
首先是关于这个评分,更多的还是要与现实🞪🖽中实际的表现相对应。
只不过不知道这个评分是指自己发挥的最高线,还是说自己现在正常发挥🁭🉀的水平?
毕竟这很有差别的,如果这个评🉡分是自己😩🄄的发挥最高线。
那就代表自己在实际的比赛中大概率发🅁挥不到这个评分的实🔶🅃力。👮
其次就是这个技能从现🂂🌁在来看,可以使用的投篮技能以及传球技能,对比赛中实际表现的加成还不错🟣🞾。一秒记住ht🔁♓🈂tp://
就不说投😶篮和传球了,毕🂣竟这两项,在上一世也是徐亮的看家本领。
所以在这一世能够那么快速的🖱🖜适应这两项技能也在意料之中🔶🅃。
但是,徐亮之前可从来🂂🌁没有打过内♿线,包括内线抢篮板,卡位等等各种技巧都不是十分清楚,甚至可以说完全不了解。
但是在今天的比赛过程中,徐亮感觉自己就像是有一种本能🔶🅃的卡位反应一样。
身体🈓♥自动在别人投篮🁯之后,开始靠住敌方球员,卡位抢🈢⛩🝆篮板。
当然因为篮板球技能只是一个青铜级别的技能,所以在应对一般的球员的🁭🉀时候还算够用♄。
但是今天面对的是邓肯和大卫.罗宾逊这两个NBA历史上都十分优秀的内线球员。
徐亮的表现就有点儿像是被完爆了。
当然了,也不能算是太差,好歹抢到了七个🞪🖽篮板,并且只是在20分钟内。
虽然这七个篮板全是🁯后场篮板,另外有好几个篮板,都是靠自己这一方的那个壮硕大前锋帮助卡🁋🄋位才抢到的。🕳
但无论怎😶么说,系统内认定的入等级技能,在🟢🞸比🔤🂩赛中的实际加成好像还不错。
并且这才只是刚刚青铜级的技能。