只不过,这种态势只可能持续十分钟。
十分钟是一个关🜣🄁键点,在十分钟到来的同时,南宫婉会迎来她的第一🝇🉆次轮回,同时【羁绊青元子】也会激活第⚝💕👭一次召唤。
如果说🚊👬这时候会平稳👄🆕渡过,是连鬼🅲都不会信的。
青元子的召唤会在下一个十分钟的🅲时候重置,如果不用就会彻底浪费掉这次机会;十分钟中路已然升六,六级的红骷髅完全有能力去强行斩杀一个退回三级属性的南宫婉,即使是抗塔击杀也并非不🗐可能。
于是这个时候,摆在👄🆕苏止🚃和对方面前的,是如此众多的选择。
首先,苏止可以选择让南宫婉回城,这样的话足够稳,而且顺便青元子还能帮助上路走一波大胜率gan🌣🀾k。
只是以浩克的位移能力,想要击杀就很难。
毕竟虽然逃跑会消耗更多气力🏠值,但奈何人家又臭又硬还能连跳啊。
就算是只能🐗⛣🜑跳一次,如果好奇气力是满值的话,拼着多挨几次打也跳出足够第二次了。⛶🞶
两次跳跃加奔逃甚至可以回到高地塔。
所以,在浩克气力值没有消耗太多🅲、或者没有硬控的时候,就很难对其造🙮成击杀。
而对方则完全可以选择用红骷🏠髅走一波上路或者下路,来配合打野的gank行动——大概率是下路,因为相较上路,苏止在下路这边并没有太大优势,有机会造成击杀。
浩克的话,就算红骷髅再去也只是让🄝⚉他不要死。
这是一个求稳的选择,因为上下路双🄝⚉方都有击杀机会,只不过看谁🖏能技高一筹了。
于是除此之外,还有第二种选择——
以南宫婉在中路做饵,开始用命钓鱼。
这样的话,🐗⛣🜑对方必定会上钩,这一🅲点是确信无疑的。
毕竟,南宫婉是必死的。
一个三级角🐗⛣🜑色不可能在一群六级的围攻下活下来。
这也同样是对方翻盘的机会。
如果苏止不将南宫婉调🔌⚸🖉回泉水的话,对方至少可以击杀一个南宫婉。
甚🂵至🝞有机会靠一波双杀、三杀来拉平和🕪高等世界的差距。
随后再通过优势扩大拉平羁绊差距。