果不其然🈡,王子修在版本更新里看到了🍱设计师的调整公告:
“👜沙漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙💪🔫🃥猛进似乎显得有些过于难📅😟以被阻挡。”
“我们调整了她的q技⛸能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强🖡🔉⚘了后期伤害。”
“q技能伤害的ad属性加成,从固📌定100调整为80/875/95/1025🞌💳/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削弱,看起🕀来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的🖡🔉⚘能力变弱,真要打后期💀🎲的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”
先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组合,⛽☔⚳那都是奔着直接打穿下🌩🁮路来的。
结👜果前期🈡作战能力一砍,莎弥拉的强度肯定要跌一大截。
不仅如此,设计师在版本更新里还额外调🙡整了莎弥拉的w跟r两个技能。
w技能阻挡飞行道具时⛸间缩短025秒,从1秒砍成075秒。
r技能由s级👵评分触发⛸并🕀释放后,原本的冷却时间为3秒,更新后削弱为8秒。
“从对线到团战全方位无死角削弱。”
王子修默默地提前在世⛸界赛备选英雄名单里🙠🜪把莎弥拉的名📅😟字给直接划掉。
这英雄在季后赛登🛇🚕🛇🚕🛇🚕上职业赛场风光了大半个月,结果惨遭设计师砍废。
q技能降低前期压制力,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二度爆发和收割能力。
哪怕没有加强其他🛇🚕ad英雄,光是这几刀削弱,就足🍷🌲够让莎弥拉世界赛期间🞌💲饮水机坐稳了。
类似的情况,设计师在削弱沙漠玫瑰的同时也对奥拉夫做出了些许🃣🙪🍏调整,不过影响程度不大。
降低w技能提供的生命偷取;
降低e技能造成的真实伤害;
这英雄在季后赛的赛场⛸上也是打野和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能力。
除了没有🈡硬控之外,奥拉夫在之前版本的🙡野区里几乎没有天敌;
豹女、男枪等英雄被砍,奥拉夫便成了新的🙠🜪野王。🗧
结果刚一露头,平🛇🚕衡😌的大刀便砍了下来,瞬间将其强度削弱了一截。