金鑫出现这种念头,原因说白了也很简🔓⛵单,他的确尝到甜头了。

    如果说🝻🐙下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自🗧🝾🐴己的面子,努力坚持了一下午。

    但经过这一晚的双排,他是真真切切地🔓⛵感受到,他变强了。

    英雄联盟这种游戏,就跟💂🏃🗚赛跑比赛一样,听🉭🊦💨到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。

    看到🐌实际效果后,产生继续“提升”🏏🙄🇶的想法,也是人之常情。

    考👐🇼🝸虑🐌片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午🟕🜾时候一样,输入王子修告诉他的那份账号密码。

    通过验证成功登🞮陆进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强化训练一”。

    “这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到🄼3个信🎑物,我🌄已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他!”

    ……

    雄心勃勃地立下F🆞g,金鑫按下“继续训练”按钮🄼,从他上一个信物的存档点继续游戏。

    这款王子修从系统中兑换出的👖🈶🂶训练用游戏,其存档机制有点类似他🕓穿越前那个世界的《黑🞪🖽暗之魂》的篝火机制;

    随着金鑫的探索,🆞他在当初找到第一个🔓⛵信物后,也🄼发现了游戏的细节。

    每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都🂀🋨会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。

    关于这个机制,其主要作用并非是降低🔓⛵游戏难⛹🟐度,而是用来提升训练效率。

    系统🐌出品的游戏,其难度设⚜⚜置是呈阶段性上升。

    如👐🇼🝸果探索到后面较🆞难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。

    信物的设计便是为了解决这个问⛎🙎🉐题,每🔓⛵找到一个信物,到发现下一个信🐢物之前,难度便会提升一定程度。

    至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,🟕🜾每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者的亲属。

    “最好别让我知🞮道,到底是谁开发🆸的🏏🙄🇶这个恐怖游戏……”

    道理他都懂,他也知道他找到的信物越多,代表他适应的反应速度越快🐢。

    但还是那句话,这玩意除了训练作用🏏🙄🇶之外,特么的是个🚂恐怖游🟕🜾戏啊!

    刚开始的关卡,出现的鬼怪还只是一些简单🉭🊦💨的开门杀、关灯杀之类简单的惊吓,而且形象还处于正常的恐怖片范畴,应对起来也不算难。

    找出它们身上的破🆞解方法💂🏃🗚后,立刻按下对应键位🌺或者鼠标就能搞定。