看到这些提示後,吴徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除🎐🐎了,这两个陷阱一旦他踩上去,几乎必🎓🐬🂻Si的。

    接着随🃜😬机Si🛴☼🄳亡陷阱也被他立刻排除掉了,百分🋶🝸🏽之五十几率的Si亡,他可不敢赌。

    吴徒就只能把目光💟放在了出现提示丧屍陷阱的白s🏤E地板上,乾枯丧屍他是遇到过的,那种怪物的实力可以说是不堪一击,别说是十个,哪怕是二十个,吴徒也有🂫👳🌹自信轻松的g掉。

    不过选择那一块地板还是有个问题,☇丧屍陷阱地板距离他差两个地板,也就是将近四米的距离,这个距离很远,他不📤一定能跳过去。

    游戏房的规则是可以後退的,也🋌就是中途返回,并不会有什麽失败的惩罚,但是他不甘心,都走到了第六排,还有最後两排就能拿🊩💼到奖励。

    那块丧屍陷阱地板对他来说根本没有任何威胁,唯一的问题就是这四米的距离他是否能够跳过去,如果不能跳过去,那麽靠近丧屍陷阱的随机Si亡陷🙮阱就是他的归宿。

    如果是立定跳远,这点距离肯定不够,但每个地板有两米,还💆是能够有助跑的,他之前走过来的地板就是与他脚下踩着的相连。

    也就是说他一共有四米的助跑。

    最稳妥的做法当然还是放弃,可是吴徒从心里不知怎麽生起了一GU感觉,四米🄍距离他还是能跳的。

    可能是昨天击杀初级怪物,把他的身T素质👪增强了一部分。

    但这种感觉对於吴徒来说是最恐怖的,盲目的自信🏤是不可取的,他深深的x1了一口气,让自🖐己变得更加清醒。

    没有🜟十成的把握,吴徒绝对不可能冒这样🚸😉⛏的险。

    空投又不是每个人进入一次之後就不能进入,🍄🅟他完全可以等在外面尝试过後,再进来完成通关🖐。

    只🅃🃷是这样会浪费一次房卡次数,吴徒也不🚸😉⛏想白白丧失。🇭

    转头看向他经过的那些🙂🇡🚄地🜡🃨板,想到了一个可以率🋶🝸🏽先嚐试的办法。

    他脚下的地板是第六排,通过的第五排地板与第六排是连在一起♠🉲🋐的,第四排的地板是在旁边,但第三排和第二排的地板也是连在一起的。

    这样他🃜😬可以从第二排和第三排助跑,看看他能🍄🅟否从第三排直接💆跳到第六排。

    如果失败的话,最差也会跳到第五排,也不会违反游戏🇭房🎐🐎的规则。

    吴徒返回到第二排,四米的助跑让他脚下突然生了一GU力气,整个人从地上跳起来的时候,感觉到自己🞸😸的身T非常轻盈。

    砰的一声落在地板上,直接跳到了第六排。

    轻盈的感觉和游刃有余的距🏫🝄离让他有些不🚸😉⛏可思议,原来能跳过去根本不是错觉。

    确定了自己可以跳过四米,吴徒这才满意的笑了笑。🐧🂎

    看着那块丧屍地板,然後退了几步,助跑跳了过去。🐧🂎