然而不管他如何努力、打通了多少分支剧情,最后的两个结💥局还是没有任何☨🁺变化!
不管富人做了什么,最后都会在签售🏔🙰会上被杀。
不管穷人做了什么,最🇯🜁⚶后都会陷入🈞⛆😈贫穷的🖷🗔循环。
当然,这两个版本还是🇯🜁⚶存在着一些细微的不同
不管富人有没有做对选🇯🜁⚶择,其实都不影响游戏进程,因为每一🜟🃝次失败,资金都会快速补足,🔿🆕而选择不同的职业,也只不过是从一种成功换到了另一种成功;
至于穷人,选择的正确与否还是有影响的,如果一直选错那么一个多小☆☰时就会迎来结局,如果一直选对的话就能坚持到三个小时,过一把中产阶级🙌的瘾之后才迎来结局。
至于所谓的隐藏结局?更是完全找不到!
没有隐藏结局了就罢了,🔲甚至穷人版和富🖷🗔人版之间,都🌹🄀🝫不存在任何的联系。
何安本来下意识地认🆑🎺🖅为,杀死富人主🏔🙰角的,多半是梦想破灭的穷人主角,或者穷人儿子,但是他努力了半天,却没有寻找到二者之间的任何联系。
穷人主角、穷人儿子和富人主角之间,完全不存在任何的联系。😾🖀
也就是说,☴🃪买不买穷人版,对富人版的游戏内容基本没什么影🜟🃝响。
这就很离谱了!
这意思似乎是在说你们最好两个都不要买,如果非要买,那就买富人版。👻
这就很不合理了!
何安又不由得把自己的游戏设计理论🏔🙰往这款游戏上面套,他目前给马总讲过☨🁺四个要点
针对游戏内容选择营销方式;
选择市场占有率高的游戏类型;
在游戏中恰当地夹带私货;
分析、满足市场需求。
从目前来看,《奋斗》这款🞞🕔游戏🙅🞼真是一条都不沾啊!全错了!
何安之前觉得,这四🆑🎺🖅条错一条,游戏就不完满;错两条,销量堪忧;错三条,绝对扑街暴死。
四条全错的游戏?闻所未闻!
至少,选择游戏类型和选择恰当的营销方式,这都是送分题吧?这都答不对是不🅏🅨🉂是有点太离谱了?