九龙洞这样🉱🋊的贫民窟当然没有网吧。所以⛔顾诚还得忍着昂贵的上网费,去隔壁♪🋑的江南区。

    找了间网吧,开了机子,在网上浏览了半晌,他了解到不少行情🍘🈖和新闻。结合后世粗浅的互联网历史知识,大致理出了一份思路脉络。

    如今是🙡🋾2000年3月底,纳斯达克指数已经爬过历史最高位💦🔆,🍘🈖开始渐渐走弱。但泡沫还没彻底破裂。

    一旦破裂,那些在互联网狂热中没来得及套现上岸的家🗉伙,就会直接淹死在海♪🋑里🎊🏕。

    所以♔🈅🟍,当顾诚定下了“互联网创🐀业”作为其第一步规划的时候,相当于同时定下了一个基调:

    即使按照历史书的记载,距离泡沫彻底🝳🏏破裂也就不到10个月。

    如果想弄新公司、搞概念、烧市值,然后在资本市场上讲故事融资,那肯定是♪🋑来不及的。

    这点时间差,别说不够打个ipo,就是找人傻钱多的vc(风🍘🈖投)都不够。

    换🛹♪🋌句话说🍵🌞⛴,顾诚只能选择短平快、实打实做利润的生意。

    那么,做啥是有利润的呢?

    如今才2000年。

    音乐统统靠盗版;

    网络不存在收费平台;

    单机游戏更是全部盗版;

    视频连下载的地🜪方都没有,因为网速根本撑不☝🀙☳住,只有音像店5块钱一张的cd。

    所以,选择其实只剩一个:网游。

    网游这玩意,没法盗版。(私服不算)

    而且,历史上在华夏网游产业起步的初期,确实有大量东夷网游成功🝕🊼🕬涌入了🎽🖥🔯华夏市场,掘金不少。

    顾诚将来是要回国的,如今正好在东夷先找找有没有可以捡漏的网游代🈤⛸理。

    就你了。

    顾诚关掉浏览器,打开电脑上存网游的那个硬盘,试图找几个历🍘🈖史🅲🊠👮🅲🊠👮书上记载过的网游。

    90年代末流♶行起🁀来的那些网游,大多数是🍤🊀🍌回合制的,比如石器时代。

    因为当时的网络实🁀在太差,很多还在用56k拨号,高大上一点的🅲🊠👮🅲🊠👮网游直接就卡死了。