有些读者没有看作品相关🄂🝼🐢,所以在此在这里解释下,作者是游戏党♗🈟⛌,剧场版党,tv只看过丰缘地区之前的,后面就没有在看过了。💯🕘
本书的力量体系基于游戏,体现现实,但甚少有改,因为作为一个游戏来说,设定本身就很🄧严谨,所以🛷♙🈳我并不想乱改。
对于没😡有🌷🃯玩过游戏的同学,我来给解释一些名词。
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种族值现今在剑盾出来之前,一共有80🄍9种精灵,每一种精灵都有着自己的种族值,种族值的高低直接决定着这个精灵种群的潜力。
对于动画与游戏之间,最大的区别就是这个。千万别指望我会写皮卡丘大战阿尔宙斯,在这本书不存在的,对我来说这简直就好像老鼠去挑战老虎一样,感觉很无奈,毫无逻辑性可言,除了属性克制、招式克制、联合战斗(群殴)、等级碾🎛👴🍁压以外,我不会写一些种族值弱的精灵之魂战胜强大的准神或者神兽。
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个体值就是主角林盟现🐘⛲在最大😣🃏🖷的优势数值,满天赋的6v。
那什么是6v呢?所谓的6v,就是单独🄍一只精灵的六维天赋,即hp、攻击、防御、特攻、特防、速度这六大数值的天赋达到了最大值,这就叫6v。
最大值是31,平均值我就不太清楚了。
在游戏里,6v精灵可能有些同学玩上几个月都弄不出,是十分珍贵的,只能通过不断孵蛋这种残忍的淘选方式选拔出来,这也是我没写传统精🛑灵文的原因,因为这个6v在个别精灵迷眼中是不人道的,但单纯作为🆃🌺数据来筛选就舒服得多了。
而本书中🌷🃯,这个数值会被🄂🝼🐢增强存在感!后面会提到增强到什么程度,反正比☒⚝💙起游戏中的努力值,这个在书里更为重要。
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努力值官称基础点数,这个是除了种族值外,最影📧🝒响精灵实力的一个数值。
这个数值只能通过打怪、🄂🝼🐢喝营养饮料、♱个别版本中进行锻炼得到,一个种族的精灵,影响上🄧下限的最大因素就是这个数值,极为重要!
但在本书当中,这个数值体现被我隐身了,因为硬写不太现实,而且数值太多容易把不精游戏的同学弄晕。
游戏里最大值是一项能力最多达到252,一只精灵最多只能有504努力值,这个是新版,别有同学把旧版的拿出来了哈。
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能力值这个🛥🞟就是最主要的实力体现数值了!!请记住这个才是硬实力!!
这个是最终所有数值😆⚴计算后得出的实力体现,🈶🂶具体计算公式为
h🕉🇴🜭p能力值=(种族值x2+基础点数÷4+个体值)x等级÷100+等级+10
非hp能力🛥🞟值=((种🐘⛲族值x2+基础点数÷4+个体值)x等级÷100+5)🆢👌x性格修正
不同的性格会让能力值上下浮动01除了个别性格不会改变外,其他性格都会有一个增加、一个降低,如林盟的孤僻,攻击11倍,防御⛱🞍09倍。