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伯爵🟙🝢府外,成千上万的⚞💣📨圣城玩家,刚摆好阵型。
伴随着震天的厮杀声,冲锋号声,一队队野蛮阵🈗⚆营的npc军队,🐏⚡从伯爵府冲了出来。
圣城玩家,虽然心有余悸,却没有退缩。战士、骑士在前,法师、弓箭手在中,治疗在后,严阵以待,蓄势待发,只等指挥者一声令⚿🗇下,全体进攻。
不过,这次似乎用不上他们了。
还未等众玩家做出反应,野蛮阵营的npc士兵和圣城npc🗀😠卫队,早已🗧🞁👊短兵相接,生死相搏。
“各位勇士,这些杂碎就交给我们吧。伯爵府内的那些就交给你们了,让我们为了圣城荣耀而🅬战。”npc城卫指挥官,边指挥作战,边向一旁的玩家喊道🟥🟔🜷。
“击杀一个蛮族的npc士兵,虽然功勋点丰厚,但他们是训练有素的20级军队,哪里是我们现在的等🌕级对付得了的。我们还是进去杀刚🂦👁🅻才嘲💬🔿笑我们的那些家伙吧。”
各个盟会的玩家指挥,寻思一想,开始🝈指挥着自己的手下,躲过蛮族npc军队,再次向伯爵府攻去。☨
周毅也不🀙☲🃑言语,带着轮回团队的🅨🉆成员,🝈夹杂在玩家大军之中,也向伯爵府冲去。
他们刚冲进去,就遭遇到🝖🗌了蛮族玩家,仇人相见分外眼红。
一阵🟙🝢叫骂之后,两个阵营的玩家,瞬间战到了一起。
在亚特兰大陆的历史🕐🈭🁦🕐🈭🁦上,野蛮阵营和🆃🌴🃕守序阵营。两个势力争斗了上千年之久。
在🞐📓🚗千年的争斗中,各族勇士,死伤无数,这种仇恨也就世世代代地延续着。
只🞐📓🚗要是敌对阵营,双方见面,必🅨🉆定是一个你死我活。不死不休的结局。
这种局面🀙☲🃑,甚至延续到阵营玩家身上,也就是游戏🌓⚔👅中🛩🟇的pvp。
和那些🗔原住民一样,🕐🈭🁦双方阵🗎🚣营玩家只要见面,也必定纠缠不清,相互pk。
而这样的局面,也是系统乐于见到的。为🜇⛭了鼓励双方厮杀🜷,胜利的一方,可以获得☼一些不菲的奖励。
杀一名敌对玩家🕗。不但不会产生罪恶值,反而能获得功勋值。而功勋值,又能换取很多奖励。
所以,无论是为了杀人的快感,🅨🉆还是为了诱人的奖励。相互敌对的阵营,总是一见面🞻🙕就是厮杀。
当然,极少数的和平爱好者例外。
虽然,两大阵营。互相仇视。不过,每当亚特兰🈗⚆大陆遭受浩劫时。敌对的野蛮阵营和守🚽😻序阵营,又可以摒弃前嫌,暂时忘却仇恨,为了整个大陆的安危,而结成联盟。
也正是这样,他们才能一次次击退异界恶魔的入🈗⚆侵。从而维护了大陆现有的秩序,摆脱了大陆被恶魔毁☨灭的危险。