这个简单的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家门口的他一开🜦🄚♭始还不太甘心,所以心存侥幸地改令队伍击杀城🙦🌦🁙内的npc,特别是那些高丽神箭手,他下令要重点击杀,可这么对耗了一会后,得不偿失的丐中丐便连最后的那点侥幸之心都没有了,当机立断地下令队伍停止攻城,暂时撤到嘉兴城外,等休整之后再另🝈外想办法破城。
然而,丐中丐虽打了退堂鼓,但慕容风☎却没打算就此放过对方,就在丐帮全军撤退之际🂐🍿🍺,慕容风通过国战系统对城内难以计数的东夷国士兵下达了两路反攻命令,而这一反攻下来,第一路大军一直将丐帮逼退到了苏州城,另一路大军则沿着杭州湾海岸线杀到了钱塘江出海口,重新夺回了杭州城。
结果,只仅仅不到一天半的时间,慕容风便重新夺回了主动,又将苏🜦🄚♭杭两地给占了回来,惹得📪🝧🍡整个江湖大跌眼镜,想不通这出戏到底是怎么演出来的。
不过,就在慕容风以为大势已定,计划下一步对宁波城再次发动攻击的时候👿,方杰此前放出的那番“虚拟现实汉奸”的狠话已经传遍了整🞞🕔个江湖,引发了江湖各派掌门的共鸣,而慕容风居然将聪明绝顶的丐中丐打得大败而归,也更加激发了广🎼大玩家的民族情绪。
毕竟,一个虚拟现实汉奸老老实实地窝在嘉兴城也就罢了,大家还能勉强睁只眼闭只眼,可这人偏偏不安份,居然还帮脚盆国还打了一场大胜仗,这个事实在所有国人眼里就像是被人在脸上甩了一耳光,要是不🏃🗝愤怒那才叫怪了🇽
于是,觉得脸上无光的各派掌门在义愤之下,开始纷纷调兵遣将,特别是星宿派的龙啸🂐🍿🍺天,这一次居然和方杰一样,不光出兵两百万嫡系大军参与讨伐,还放出了比方杰更狠的话,说对付慕容风这种认贼作父助纣为虐的败类,就是要以暴制暴,就是要赶尽杀绝,这次不光要灭了东夷国和慕容世家,还要将慕容风赶出游戏世界,然后还要在现实中与其真人pk,将其打残,打死,再鞭尸,风干🐄☺,最后挂到南京城的城楼上……总之,龙啸天这次是真的怒了,而且谁也不会认为他这番话只是气话。
突然间遭到所有门派全体玩家的集体围攻和声讨,是慕容风完全没有料到的事情,其他的都还好说一点,关键是龙啸天的那番狠话真的把他给吓到了,🌍♝其实被吓到的🎟💔不光是他,还有慕容世家的玩家们,结果这一场全民围剿才只刚开了个头,慕容世家便在庞大的舆论攻势下瞬间土崩瓦解了,几乎所有慕容世家弟子都在最短的时间内脱离了该派。
之所以说“几乎”,是因为慕容世家掌门慕容风自己没退,不过,他没退出门派倒不是舍不得掌门之位,也不是想孤注一掷凭着一己之力成为全民公敌,而是出于缓和矛盾将功赎罪的目的🇷🝋,想暂时呆在慕容世家,利用手头上那点资金和刷兵的权限给其他各派刷兵谋点福利。
毕竟,就🖚📋算慕容风真有当汉奸的倾向,在龙啸天放出狠话后,他也不敢冒着真正的生命危险而冒天下之大不韪了,就🙦🌦🁙算他还想东山再起,成了光杆司令的他也不肯能只依靠一群倭寇棒子npc抵御全江湖玩家的围攻,最终,身败名裂是一定的,所以还不如趁早识🍧时务为俊杰。
慕容世家一夜之间就这么令人哭笑不得地解散了,玩家们只是动了动嘴皮子就把一个一直屹立不倒且在国战中还取得了一定优势的门派给🞞🕔自我毁灭了,这个🏊事实,足以证明群众的力量在某些特定的环境下爆发出来时,将是多么的强大。
事后有☰🃆🕡玩家曾戏言,说东夷国阵营其实就是游戏系统设置的一个地雷,谁踩进去,无论什么理由,终将被炸♒🇶🝇的尸骨无存,所以慕容风及其慕容世家最终令人“可喜”🎟💔地杯具了……
慕容风的确是杯具了,但还没杯具彻底,至少他在最要命的关键时刻“壮士断腕”逃过了一劫,而且,他也有机会和时间静下心来想一想导致自己落得如此窝囊境地的罪魁祸首到底⛣🜋是谁
毫无疑问,这个罪魁祸首就是最先放出狠话的方杰,尽管方杰说那番话时有可能是无心之举,但如果方杰没有说那番话,大🔜家埋藏在内心深处的那根敏感的神经就不会被挑拨起来,后来的那些事也就不会发生,慕容风也不会遭到爱国主义黑帮头目龙啸天的赤裸裸威胁,今天这一切的一切,都是方杰造成的
当然,即便是找到了泄愤的对象,慕容风也不敢真的就这么去找方杰当面泄愤,毕竟现在的方杰已经不是“人”可以杀得死的了,所以慕容风的做法很简单,就是守着自己手中的那点刷兵权利和国战提成,打定主意不🙫给忘情阁刷兵挽回损失,然后通过国战系统,鼓动东夷国在台州城的总部势力对忘情阁所占领的城镇发动攻击
不得不说的是,慕容风的这个泄愤计划实在是显得有些苍白💼🗌🚋无力了一点,且不说方杰的战略意图原本就是想要将东夷国据点台州城团团围住刷兵,只说慕容风手中的那点国战奖励提成,方杰根本就没看在眼里,毕竟东夷国npc势力也在前几次战斗中分得了20%的国战奖励提成,足够忘情阁弟子在台州城刷一阵子了,至于嘉兴城那边,方杰也从未想过要与丐帮或其他门派争,所以慕容风这么做并不是在给方杰制造麻烦,而是不小心还帮了方杰个忙。
当然,光有外界“帮忙”还不行,还得想办法升华自己,毕竟东夷国npc的兵种和战斗力摆在那里,只依靠以前的传🍒统战术四象显然很难在刷兵的时候保证不亏本,方杰曾总结出“减伤亡、多杀敌”的六字真言,⛎🙓所以具体的,还得从这六字真言上下功夫。
要想减少伤亡,办法有⛍很多,其中最根本的解决办法就是提升作战队伍的基础实力,所谓进攻才是最好的防守,只要基础实力达到一定的程度,那么就没必要担心伤亡了,比如目前的方杰便是如此。
不过,整个游戏世界里只有方⚅杰一人能达到这种程度,而且基础实力的提升并不是一蹴而就的,需要长年累月的漫长积累,短期而言,至少在这第一个国战年期间,玩家们没时间也没机会大幅提升自己的实力,所以只能从外力上想办法。
而方杰目前想到的能够利用的外力,一☎共有三种。
一是让旗下部队全体配备游戏系统在各装备店售卖的木盾,人为地制造盾牌兵兵种,在遭遇东夷国中远程弩箭打击时,可用木盾挡住箭矢,从⚟💮🕌而在保护自己的同时,迅速接♟近弓箭兵,毕竟弓箭兵的弱点就是机动能力差、近🝗战能力弱,一旦被近了身,几乎毫无反抗能力。
不过,装备木盾有个很⛍令人纠结的问题——虽说木盾作为游戏系统提供给玩家的最基础的防御性装备,全国各个城市所有装备店均有销售,价格也不高,八十两银子而已,但重量却达这倒也罢了,毕竟100点重量对现在的玩家们来说并不是负担,关键是,其坚硬度和持久度都只有可怜的20点
也就是说,木盾仅🜦仅只能挡住20次箭矢攻击,或者不到20次的近身攻击,然后就会被肢解失去防护能力,这样的垃圾装备,玩家们平常顶多是在特定的场合下才会临时买一个用用,如果将这种垃圾盾牌用在枪林弹雨的战场上,结果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最终下场还是难逃一死。
除非……除非所有人多装备几面重量达100点的木盾,然后在战场上随时更换报废了的木盾,可这样算🐐下来,装备成本就提高了,而且还是不可🕍🈓♢回收的那种,其次,每名玩家身上还装备着施展其他技能的兵器🏃🗝、备用兵器、各种乱七八糟的道具,其总负重加起来很有可能会影响身法速度。