果不🕕其然,王子修在版本更新里看到了设计师的调整🅻公☭告:
“沙漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有🗹些过于难以被阻🞐📏挡。”
“我们调整了她的q技能🗛【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强了后期伤害。”
“q技能🏁伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/875/95/10🎣💽25/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉🅻前☭期线上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”
先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“🗹莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛头”这🔤🂨👖样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。
结果🕕前期作战能力一砍,莎弥拉的强度肯定要跌一大截。
不🞪🖽仅如此,设计师在版本更新里还额外调整了莎弥拉的w跟r两个技能。
w技能阻挡飞行道具🁬时间缩短025秒,从1秒砍成075秒。
r技能由s级评分触发并释放🛡后💪🔭,原本的冷却时间为3秒,更新后削弱为8秒。🎣💽
“从对线到团战全方位无死角削弱。”
王子修默默地提前在世界赛备🛡选英雄名单里把🕶🎄🎥莎弥拉的名字给直接划🄍掉。
这英雄在季后赛登上职业赛场风💪🔭光了大半个月,结果惨遭设计师砍废🄍。
q技🕕能降低前期压制力,w技能降⛓低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二度爆发🔤🂨👖和收割能力。
哪怕没有加强其他⚓👁ad英雄,光是这几刀削弱,就足够让莎弥拉世界赛🔵🄾🃎期间🂏饮水机坐稳了。
类似的情况,设计⚓👁师在削弱沙漠玫瑰的同时也对奥拉夫做出了些许调整,不过影响程度不大。
降低w技能提供的生命偷取;
降低e技能造成的真实伤害;
这英雄在季后赛的赛场上也是打野和ban位常客,拥有着快速🞐📏清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能力。
除了没有硬控之外,奥拉夫在之前⛓版本的野区里几乎没有天敌;
豹🞪🖽女🕕、男枪等英雄被砍,奥拉夫便成了新的野王。
结果刚一露头,平衡的大刀便砍了下来,瞬间将其强度削弱了一截。