当然了,国战双方对抗的烈度虽然下降了不少,但是双方交战的频繁程度却是并没有因🜿此而下降,而两大文明的玩家群体同样都不甘寂寞,成为了国战双方的🗿♭主力。
双方玩家群体都始终追逐国战积分值和功勋值,以及各种奖励之类的,不过三国文明区域玩家群体与倭国👄🆓🏊文明区域玩家群体的目的也相差不小。
现实当中倭😳🅡国文明区域人群就存在很强的羞耻心,该区域玩家群🃴🜂⚿体自然是将这种习惯也带入到了游戏当中,他们很是不甘己方文明领地受到外敌的侵略,一直都在谋求将三国国战势力赶出本土。
因而整个文明区域玩家群体几乎是自觉达成了一致,即使以上杉谦信为首的npc大名、豪族势力对待🄀国战的态度🆘🏹🞼已经非常消极,玩家群体还是竭尽全力给三国国战部众制造麻烦。
同时倭国各个大型玩家组织也已经认识到,仅仅依靠玩家群体的力量,单纯正面强攻国战城或🖬者三国水军也不现实,因而倭国玩家群体基本上是以野外骚扰为主。
如果三国文明国战势力仅仅是窝在国战城内不外出的情况下,倭国玩家群体自然也不可能进⚤📖🚸行野外骚扰,而恰恰是三国玩家群体主动出击的做法为他们创造了机会。
追溯*龙魂、烈焰飞雪等四名老大所统领的玩家群体,其参与国🃴🜂⚿战的目的便是为了尽可能多得获取剧情奖励的,其中包括剧情功勋值、积分值兑换的物品,也包括排名奖励🅝🚬🅝🚬在内。
三国文明vs倭国🔱🄚♬文明国战规则🙨当中已经给出了说明,国战排名奖励非常丰厚,同时还涉及到两大文明之间混合排名的问题。
即使追溯*龙魂等玩家组织老大自认很难赶上杨锐的排名,他们也要利用双方僵持🔌的时间获取更多的筹码,以争取更高的排名,并尽可能地减少倭国文明上榜的人数。
这也是追溯*龙魂等三国国战玩家群体主动出城的原因,当然他们也很快意识到了倭国玩家群体不可能善罢甘休,不过🕓却一直没有停下主动出城的举动。
有了防备,并且🟃🚜在实力上丝毫不属于对方的情况下,三国文明玩家群体有信心应对任何对手,对上倭国文明玩家尤其如此。
如此情况之下,即使三国文明区域玩家在主客关系上处于🍼不利地位,在有序地组织之下倒也打得颇具声色,丝毫没有让倭国玩家群体讨到好处。
唯独🆅🍆🅵一点追溯*龙魂等无法与倭国玩家群体相比的,便是人数的补充方面。在国战绵延到倭国文明区💔域本土之后,本身已经由最初的强制性质变为了普通国战,也已经不限制参与国战人数。
其🙙实在国战城附近交战,除去人员数量上🝥🍍无法像倭国玩家一般持续补充之外,追溯*龙魂等三国玩家群体还是占着地利优势的。🕘
有两次,倭国玩家群体聚集的规模稍大一点,距离国战城又近了一些,城内杨锐🕼🎼🖞部众直接出动,几乎将聚集的倭国玩家连锅端,此后倭国玩家便再也没有大规模行动过。
这也是国战城周围地域双方玩家🙨群体小规模冲突不断地直接原因之🗬一。🚘
国战发展到此时的状况,在杨锐与上杉谦信两🈒位双方统帅都不欲再有大动作的时候,其实整个国战已经提前进入到了垃圾时间。
双方玩家相争进行得如火如荼之际,🚂杨锐则使用化形面具*灵魂隐去了真实身份,化为了一名普通倭国文明区域👌🙰人物,并顺😧🃮利来到了上杉娃子的大帐之内。
此来杨锐是为了与上杉娃子商量一下后续的国战规划,约定一下双方的默契,而最为重要的目的🐇便是将自己脱身出来。
三国文明vs倭国文明国战还剩余一半的时间,杨锐不愿意一直耗在国🚘战城⛏之内,于是便上门与上杉娃子商定了一🆘🏹🞼番。
返回国战城之后,杨锐便悄♮然混入运量船队,直接⛕踏上🄓了返回三国文明区域的行程。
在与上杉娃子见面之时🖺🗫,除去与对方约定接下来🈭🁣如何行动之外⛚,杨锐还将收获到的大量技能书、各类倭国文明士卒与将帅的装备等都交给了上杉娃子。
这些东西放😳🅡在杨锐手中未必有多大用处,但是交给上杉娃子所能够发挥的价⛏值就大了很多,对于增强娃子实力、帮助其在倭国文明区域扎稳跟脚定然有所帮🞀👀助。