“看💲🕱看你赖在火影位子上这么多年,都干了些什么事。二代大人把村子交给你,就是为了让你杀自己🖁🏭🝐人向别国谢🚕📒🚒罪?”
“天天把火之意🝑志挂在嘴边,以长者自居🅜😲,最后却干出这种事,你走在街上不觉得羞愧吗?”
猿飞日斩被气得脸上一阵青一阵白,拍案怒斥道:“就你这个混样子,如果不是⚓👂🆄我,👠早就不知道被谁打死了!”
猿飞阿斯玛瞪着眼:“你以为谁稀罕?打死☵就打死,以后就算是死,我也不会再叫你一声父亲!”
说罢,他就直接转身,头也♓不🝗回地🄎🟦摔门而去。
“砰!”
……
52年4月。
约定至今,经过一年还多些的埋头钻研,硫磺和不知火玄间终于打造出了逆向飞雷神标记物的试验品,一🏀把看上去并不出奇的特制苦无。
虽然看着不起眼,但为了搞出这个试🐦🂂验品,☵不知火玄间足足花费了一千多万两,着实不便宜。
试验品做好,不知火玄🐰间便拿着它来到小山上的一片空🐌⚆🏆地,站😵定之后抬手一掷,苦无当即激射而出!
几乎与😀此同时,他手🅳一虚握,飞在半空中的苦无瞬间返回,被其🞘🔚重新握在手中。
看着手中🖿😜的苦无,不知火玄间🝗露出一丝笑容☵。
逆向飞雷神成功!
逆向飞雷神看上去似乎没什么大用,但实际☵上,如果能将其完全掌握、广泛运用,飞雷神之术对查克拉和时间🅐🅫🉠的消耗都将大大降低,意义不言而喻。
最基本的,如果没有逆向飞雷神,他想要取回某个标记物,就必须使自己一去一回,需要付出相当🐕⛕🚏于传送标记物外加两个自己的查克拉。
而有了逆向飞雷神,他只需要🝗付出比传送标记物略多的查克拉即可。
除此之外,通过飞雷神之术进行“连续闪烁式攻🔉⚖👛击”的时候,每次出手之后都必须对标记物进行一次取回,这实际相当于浪费了一半的出🙌手机会。
如果能够广泛运用逆向飞雷神,不知火玄间的闪烁攻击次数就可以🕗翻倍,⛙⛙从而接近波风水门“金色闪光”的水平。
如此看来,逆向飞雷神甚至可以称🄎🟦得上是对飞雷神之术的一次重大推进。
只不过,不知火玄间现在的逆向飞雷神只能算☢🁄猴版,必须借助非常高级的标记物才能发动,限制太大。
硫磺是时走来:“感觉怎么样?”
“很不错,就按照这个设计吧。”不知火玄间说🔉⚖👛道,“硫磺前辈,打造「武彻」的过程中,大概什么🖁🏭🝐时候需要我助您一臂之力?”