炮击的效果,是造成伤害并击退!
击退就是控制,立马接上墨子🅃的二技能机关重炮,打出伤害以后,同时眩晕一秒钟。🂭
两🜝🃊个技能,可以让铠连续一秒多钟的时间,不能动弹!
眨眼之间,铠的血量只剩下三分之一。
而李晓天的血量,还是🟘🝜满血状态,血条之上,还有一点点护盾。
对面似乎并没🝄🈧有怂的意思,直接使出了二技能,把🖶🗇李晓🍍天的墨子击飞。
铠的爆发,不可谓不高,仅仅一个二技能之后的普通攻击🈧🀱,就打了李晓天四分之一的血量!
一技能回血后,铠又回到了二分之一左右血量,不断地与李晓天纠缠🔆♽🍸。
双方各自残血后🅑🅲,纷纷后退,回🁄🖸到了🜘自家塔下,进行补血。
补了血后,李晓天不再出塔,而是与对面的📷铠,拉开了距离,不🖈🐧断用二技能消耗铠的血量。
硬生生把铠的血量,消耗到了只剩下血皮!
铠的缺点暴露无🅑🅲遗,♎攻击范围太短,🜘必须贴身进攻,才能打出伤害。
被李晓天远距离消耗,却碰不到李晓🜘天🞷😵🅬丝毫,对面的高中生,脸色难看至极。
刘🜝🃊志强也是心慌不已,指着李晓天这里,就破口大骂:🍍“李晓天,你🔆♽🍸怂什么?垃圾!”
“🜝🃊你管别人🖦🔵怎🝄🈧么玩?能赢不就行了?”张成帮腔道。
其余🍃🅞🇮人虽然也觉得李晓天这样怂着不太好看,但不得不承认,张成说的话有几分道理。
玩游戏,本就是为了赢。
无论什么手段,能赢就行了!
怂也是一种战术!
谁让你要选个铠来对战墨子呢?
双方本就不是一个打法,墨子打的远程🞷😵🅬消耗类型,铠打🍍得近战爆发类型!
找准自己英雄的定位,能够更加轻松的🞷😵🅬赢下战斗。
否则🍃🅞🇮,游戏官方又何必设定什么远程消耗,📷控制辅助,近战爆发之类🔆♽🍸的英雄?