公会是网游中玩家的组织形式,当然,在武侠背景中,公会模🄓☴🃥式的名字变成了💢💢帮派,如同些网游中也会称血盟一样
当然名⛨🜾称的同,只是基于游戏的背景设定,形式都大同小👩🚒异。🄓☴🃥
公会的存在,最基础的要求就是能给加入其中的玩家带来比独闯江湖🍖更多得便利🔶🅃和乐趣。
来自天南地北的玩家,聚合在一起,通过打怪,升级,副本🍇,任务,抵御敌对势力等一系列互助行为而产生强烈的归属感进而形成组织模式,这就是所谓的公会。
以《江湖》的玩家基数,游戏中的公会完全🂥🐵可以说数不甚数,能将自己的公会发展成为十大公会中之一的噱头,🖪🕛显然在浩如🞍繁星的公会中算是极其成功了。
当然,网游发展这么多年,到全息模拟推出,进过岁月的洗刷,历史的沉淀,公会之间也🃵经历着你方🃇🕨唱罢我登场的戏说循环
因为在时间面前,人人平等,某个公会一时强大,但让它强大的那些人,终究会老去,成家、立业、娶妻、生子、终于🖍👕🈰回归平凡,随着核心高手的离去,公会由盛转衰,直到泯灭在历史的长河当中。
徒留曾经的辉煌,让后人唏嘘不已。
《江湖》时🌡🀦代,巅峰公会早已几经变迁,十大公会的名💇🏱号虽在,但十大公会中的成员却早已今非昔比。
像至尊红颜那🚦样,一夕覆灭,退出🙊🈯历史舞台的,并🀥⚣非只有他们一家。
缘梦楼公会也正是拥有这👎🇫🛜种经历的其中一家。
《江湖》之前🚦,缘梦楼也是当年的十大公🖚会之一🔈,排名第五强,可谓如日中天。
《江湖》开放运营后,👇缘梦楼也早早就做好了入驻前的动员,组织好了队伍在第一时间进入江湖。
奈何却是各种不顺。
一款新游戏初始,📖🚹😏所以玩家的起点都是一样,宛如婴儿初生,面临🅆🄕♂着🍖相同的机遇。
但却因为天资不同,有人早早领先,有人摸索前进,也有人原地踏步,更有人还🔶🅃没开始,就已经开始退步。
公会靠什么吸引新鲜血液?
副本记录、榜单成员、首杀获取、积分排名等等一系列数据化🄓☴🃥的成绩,**裸地将本身实力展现在玩🃇🕨家们🕎面前。
缘梦楼当时仿佛陷入了一个无法自拔🞻🙙的僵局,无法进步。
当别🌀🟊人都在前进时,你原地踏步,本身🄣⛃🗯就是一种落后。
所以很⛨🜾快,缘梦楼在积分榜上的排🙊🈯名一掉再🂥🐵掉。
公会的斗争,强大才是硬道理,没有了🄣⛃🗯🄣⛃🗯强大的实力,玩家们无法取得他们想象的既得利益,就会逐渐🃇🕨缺少归属感。
高手是公会的核心,玩家则是公会的🞻🙙基础,失去玩家🂄🌑的支持,公会就只剩衰败一途。