“看看你赖在火影位子上🝾🐰🃝这么多🏩🜰🅷年,都干了些什么事。二代大人把村子交给你,就是为了让你杀自己人向别国谢罪?”
“天天把火之意志挂在嘴边,以长者自居,最后却干出这种事🏪🜸,你走在街上不觉🐯🃕得羞愧吗?”
猿🗠飞日斩被🎍气得脸上一阵青一阵白,拍案怒斥道:“就你这个混样子,如果不是我,早就不知道被谁打死了!”
猿飞阿斯玛瞪着眼:“你以为谁稀罕?打死就打死,以后就算是死,我也不会再叫你一👡声父☚⛣亲!🚈”
说罢,他就直接转🝄🈨身,头也不💪回地🜾🇵摔门而去。
“砰!”
……
52年4月。
约定至今,经过一年还多些的埋🏩🜰🅷头钻研,硫磺和不知火玄间终于打造出了逆向飞雷神标记物的试验品,一把看上去并不出奇的特制苦无🝏。
虽然看着不起眼,但为了搞出这个试验品,☔⚬不知♉火玄间足足花费了一千多万两,着实不便宜☚⛣。
试验品做好,不知火玄间便拿着它来到小山上的一片空地🀳🀻,站定之后抬手一掷,苦无当即激射而出!
几🗠🗠乎与此同时,他手一虚握,飞在半空中的苦无瞬间返回🀳🀻,被其重新握在手中。
看着🞾🙲手中🐚的苦无,不知火玄间💪露出一丝笑容。
逆向飞雷神成功!
逆向飞雷神看上去似乎没什么大用,但实际☔⚬上,如果能将其完全掌握、广泛运用,飞雷神之术对查🜂克拉和时间的消耗都将大大降低,意义不言而喻。
最基本的,如果没有逆向飞雷神,他想要取回某个标🔼🅽记物,就必须使自己一去😗🁤一回,需要付出相当于传送标记物外加两个自己的查克拉。
而有了逆向飞雷神,他只需要付出比传送标记物略多的查克拉即可。
除此之🍠外,通过飞雷神之术进行“连续闪烁式攻击”的时候,每次出手之后都必须🅠🈀对标记物进行一次取回,这实际相当于浪费了一半的出手机会。
如果能够广泛运用逆向🗂😴飞雷神,不知火玄间的闪烁攻击次数就可以翻倍,从而接🐯🃕近波风水门“金色闪光”的水平。
如此看🍠来🐚,逆向飞雷神甚至可以称得上是对飞雷神之术的一次重大推进。
只不过,不知火玄间现在的逆向飞雷神只能算猴版,必须借🎫🔄♭助非常高级的标记物才🅠🈀能发动,限制太大。
硫磺是时走来:“感觉怎么样?”
“很不🍠错,就按照这个设计吧。”不知火玄间说道,“硫磺前辈,打造「武彻」的过程中,大概什么时候需☽🄼🂷要我助您一臂之力?”