4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发售,定价♘🈭🁢28块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视🅣🈔♦频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注📄,已♔经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡⛛🛆🚅垒☘》又是另一种🗴☋前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下🜟,还☘是价格定低🄳一点比较好。
因为《游戏制作人》这款游戏🄔☻🄢的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频🚾网站上就能完全体验,购⛿☡买的冲动不会很强烈。
换言之,💋购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。
比如许多视频up主、主播💕、特别热衷国内单机游戏的玩家🖫🕧等等。
这批人对游戏的价格不🟍会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而🈗对于习惯了白嫖的云玩家来说🄳,价格再低,也不会比白嫖🖫🕧更低。
所以,综合考⚋🏳🞍虑之后,定价28块,这已经是⚦📥系统允许的最低定价了。
在目🐥🁽标玩家群体🜟相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是💉敲定了这个价格。
裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场⚦📥面酷炫、热度极高、🚾销量惨淡!
到目前为止,《游戏制🟍作人》这款游戏的主要投入都是在美术方🐼面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三🔮🄁百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他🄳只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂🁿八的投入,♘🈭🁢这游戏大约得卖出3🃓🗘🛹0万份,才有的赚!
对于不要卖到30万☘份这一目标,裴谦还是有⚦📥一点点信心的。